25 września odbędzie się uroczysta inauguracja i premierowe udostępnienie unikatowego portalu internetowego, będącego realizacją pionierskiego na skalę światową programu „Wirtualne Muzea Małopolski” (współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej, a wdrażanego przez Małopolski Instytut Kultury w Krakowie i Marszałka Województwa Małopolskiego). Jest to pierwszy portal odnoszący się do tak dużego zbioru muzealnego rozproszonego na terytorium całego regionu. Po 25.09 wystarczy kliknąć www.muzea.malopolska.pl i przejrzysty interfejs poprowadzi nas w niezwykłą podróż.

Projekt dotyczy digitalizacji najcenniejszych zbiorów muzealnych w Małopolsce (instytucje, które przystąpiły do programu). Portal umożliwia niezwykłą wirtualną podróż do ponad 30 miast i miasteczek. System złożony z ponad 750 zdigitalizowanych eksponatów z 35 muzeów, ponadto z blisko 2000 stron internetowych towarzyszących obiektom muzealnym hipertekstów oraz innego rodzaju materiałów multimedialnych to wyzwanie informatyczne dla administratora (MIK) i merytoryczne dla opiekunów zbiorów.

Wśród obiektów jest też Ośrodek Spotkania Kultur w Dąbrowie Tarnowskiej, mieszczący się w wyremontowanej synagodze. Do wirtualnej kolekcji wybrano dziesięć eksponatów OSK, są to: zapinka z brązu – Fibula Łużycka, obraz Felicji Curyłowej z Zalipia „Bukiet”, buty ze słomy – Berloce, instrument muzyczny – heligonka, Chłopak – przyrząd do ściągania butów, młynek do kawy, maszyna do wyciskania owoców oraz cenne judaika: chanukija ze sztibla Samuela Rotha, Talmud Babiloński oraz księga Bractwa Pogrzebowego Chewra Kadisza. Niektóre eksponaty z bogatej wirtualnej kolekcji można będzie oglądać w 3D dzięki specjalnej technice cyfryzacji (obraz w dużej rozdzielczości na monitorze komputera można będzie obejrzeć przesuwając go myszką dookoła – o 360 stopni, pomniejszać i powiększać).

Portal WMM to nie tylko dokumentacja zbiorów skoncentrowanych w jednym miejscu, ale także świetna promocja ośrodków muzealnych i miast, na których terenie one działają. To również fantastyczne narzędzie edukacyjne dla historyków i nauczycieli wiedzy o kulturze, a także dla uczniów wykonujących w ramach swoich projektów rozmaite prace badawcze (konteksty, powiązania, zaplecze naukowe – treści, ćwiczenia, interpretacje) i poprzez zastosowanie gier edukacyjnych szansa na autentyczną popularyzację historii, regionalizmu i muzealnictwa wśród młodych ludzi – reprezentantów pokolenia gier komputerowych.

Gry zostały tak zaplanowane, aby nie tylko przyciągać do wirtualnego świata, lecz również zachęcić do odwiedzin obiektów w realu, bowiem część gry powinna być przeprowadzona w bezpośrednim kontakcie z obiektami w ich rzeczywistych miejscach ekspozycji (zadania dotyczą odwiedzin w instytucji, co z kolei ułatwi „zaprzyjaźnienie się” z magicznymi przedmiotami, wokół których osnuta jest fabuła danej gry).

Oficjalna inauguracja portalu odbędzie się w Muzeum Lotnictwa Polskiego w Krakowie z udziałem przedstawicieli muzeów funkcjonujących w kolekcji WMM oraz władz samorządowych Województwa Małopolskiego.

Bardzo cennym jest, że portal będzie cały czas rozbudowywany, administratorzy poszczególnych obiektów, w tym OSK mają uprawnienia i narzędzia, aby sukcesywnie rozbudowywać kolekcję, portal będzie przy okazji pełnił funkcję archiwizacji eksponatów. Ważną cechą jest też forum, które daje nadzieję na wymianę myśli, wzajemne inspiracje i poszukiwania współtwórców, którymi mogą stać się internauci.

Wirtualne Muzea Malopolski fibula luzycka OSK Dabrowa Tarnowska Premiera Wirtualnych Muzeów Małopolski